梦幻西游DF怎么加点

来源:网友推荐     更新:2024-05-16
梦幻西游地府应该怎么加点?

 梦幻西游力地府加点:  
1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;  
2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;  
3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是109的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。

梦幻西游地府有四种比较好的加点方式。
1、全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。优点是具有威慑力,让对手没有伤害你的信心。
2、血耐地府:更适合一群人玩的加点法,在新出的红聘卡支持下还比较有用。优点是增强自己肉盾能力,吸收伤害。
3、血耐敏地府:现行最优的地府加点,地府不会出现内部拼速度的情况。优点是在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。
4、力地府:新出的地府理论,因这个理论的出现才导致的地府飞升技能的修改;如果没有力地府,也就没有今天的血耐敏地府。优点是属性优秀,新出的法宝和套装也很有用。

我刚玩DF的时候和你想法一样,有点乱,不知道怎么样加点才是正确的,我也是DF的,现在快150级了,DF本身血长的就多,但是敏有点低,我建议你-4血-0.5敏-0.5防。为什么这样加呢?你肯定会问。因为你说了不想PK,DF本身就是血鬼类,4血+到100级以后基本上别的门牌想跟你耗都耗不过你了,加了 0.5防那就更不用说了,为什么要加0.5敏,因为DF速度不算最慢也不算快,加敏的好处和DF本身抗封也有帮助,血够了,防上来了,敏也提升了,(最后提醒你最好穿上-加魔-加血装备,如:有机会PK你还可以用僵尸变身卡+血超多)----在说一下DF的技能,阎罗令大家都知道是群秒:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%....因为你是血,防,敏DF,这个门牌本身魔少的就可怜,只能用装备来增加魔的不足,加魔点是徒劳的,就是浪费技能点。。 判官令:一点要加满,这是对单人杀伤力很高的技能,功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,黑夜使用效果为标准的130%,如果你面队的是法伤很高的单人,你就用这个技能,不是单为了减少对方的气血,而是要把对方的蓝炸干你就赢了。。幽冥鬼眼:在说说这个技能。一定要点满,因为现在的BB很多都带隐身,杀剧情的时候这个技能也很主要,使用后可以看到隐身的目标并增加10%的抗封效果。。尸腐毒:我个人建议,这个技能要是点高了很有用,你点越高对手中毒率越高,减少对方气血越高,效果很不错,不管是SM还是战斗,剧情,都很有帮助。杳无音讯:回到自己门牌的点到80就够用了。通灵术是必点的,这个两个技能:尸气漫天--堪察令可以漫漫点,但是这两个技能可以为你增加不少的收入,上面所说的技能是你必须要大过你级别以上的技能,剩下的技能也要点,因为你刚玩可能没那么多经验和金钱,可以漫漫补上,但是我建议你最好不要把那些不怎么只要的技能拉下的太多,等你级别高了在补会让你头疼的,欲速则不达,不要太急于升级,想要你的号强就要有足够的耐心与时间。最后在提醒你一个也很主要的,如果你要是觉得DF这个门牌我很喜欢,要长久玩下去,你最好在105级的时候要保证有 3只 很强的 攻宠,因为你是用法来攻击的,为有一点不足就是需要补充攻,这就需要有很“强”的攻宠,你说过不是RMB玩家,你可以在75级选择-巡游-如果你玩的是老区我建议你去买,如果你玩的是新区还是自己洗比较划算,我就洗出很多超JP巡游,还要有一只(血宠,最好是5技能吸血鬼)一只(法宠),带BB一定要选JP的,不是JP最好不要浪费时间去带。你最好多到帮派里跑跑商把你的气血上限点满,还可一在帮里点加魔的技能。等你到了105级,技能-BB都具备了,建议你最好点点抗(抗法防御+10-抗物理防御+10)就够用了,这样下来你的可以说是非常的强悍了,在你不知道该做什么的时候建议你可以去跑跑BB修,到天宫去领任务,这个不限时间什么时候跑都可以,要想强就要多花时间才能成功。祝你有个非常理想的梦幻强DF。

血耐DF在前期比如69.89.109的时候是不需要敏的。
但是到了後期飞升之後会复活之後,速度是要快於攻击门派的。
所以我建议你+1敏或者0.5敏,要麼就乾脆不+,鞋子腰带全部打黑宝石,并且收+敏的武器和衣服
DF的PK还是比较好玩的。
DF在前期89以前後120以後PK都是很厉害的,不过在PK中的定位不同。
前期就是毒人上眼,隐队友,然後带药帮队友+血蓝。可一有一定的伤害输出。
後期则完全是辅助了。
血耐DF必须保证2体。多了有没用。剩下的3点可以分配到乃敏上面去。
敏我建议是0.5或者1点。
主要看你们那区的情况,如果攻击门派速度快的话,那就要+1敏了。不然0.5就够了。
衣服帽子都打月亮,鞋子黑宝石,腰带可以准备2个,1个黑宝石,1个光芒。项链舍利。武器神秘。

血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。
  全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。
  血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。
  血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。
  还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩

DF是个很BT的门派,当然关于它的加点也有很多,首先
1
DF很另类,白天伤害为晚上的80%
2
DF的技能有很多是关于法术的,阎罗令,判官,毒^^^^^^,而它又是魔族的,加成又少,再加上它加灵的技能,是梦幻里加的最少的.
3
BT的是,根本就没有伤害的技能,而它的伤害加成却是最高的.
别骂我~~我是据实而论,所以,说了这么多,DF是绝对不能走法术系的路线的,但是楼上的人有说加力,我认为这不是很可行,因为你加了5力,或4力,防,体,一定很少,在晚上可以隐身,打起来是很爽,但是只有10分钟,12个时辰也就是10分钟,白天虽然伤害提升了很多,但是跟暴力大堂的横扫比起来,还是差了.血宠顶个P用.(群P),而高级,基本上都是群P.
但是如果你是练血耐DF的话,那你就太有才了,虽然前期组队是辛苦了点,但是后期的血耐DF有哪个人不说强的,就是全力的DF也不是其对手,当然也不是说;力的DF就一无是处,毕竟在升级,任务,各方面多是好手.
综上所述,要想玩BK的,就去玩血耐DF,玩的是过程的,力DF是您最好的选择,大堂有时在抓鬼方面都比不上,例如双抗鬼,大堂30.50.100的横扫,暴力DF可以一次搞到200多,是一次!!我见过的.
力DF,4力1血,有钱人.5力!
血耐DF4血1耐,省钱的好去处.
海毛虫5级,带到45,扔,换瑞兽,55再买只JP善恶天兵,要血宠的话,65带只凤凰到75后换成芙蓉,到时候,瑞兽也换成星灵仙子,冲5也换成善恶律法.
OK

LZ
DF首先是冷门职业,前提要看你要玩什么DF有力DF和辅助DF,一般力DF比辅助吃香,特别是活动时,辅助DF总是在PK上有优势带6TJ,贼牛但活动什么的却没人要,辅助DF
要么2.5耐2.5血就是升2级加5耐和5体。。还有就是别加敏和魔。。也可以加3.5体2.5体,同理
力DF最好全力,因为魔族本来就比人族在力的优势上好的,装备搞好些差不多了,收个横扫套活动专用带嗜血帆。。LZ希望你能满意

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