倩女幽魂手游刀客帮派修炼攻略 刀客怎么点修炼
来源:网友推荐 更新:2024-05-22
倩女幽魂手游刀客帮会修炼怎么点 刀客修炼加点攻略
定身抗性:可以点,看个人喜好。
沉默抗性:可以点。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:可以点。
优先点眩晕抗性,其他的就根据后续的需要再点。
控制增强
眩晕点满,其他不建议。
刀客的某些技能带有眩晕效果,所以讲眩晕增强点满,能够增加技能的眩晕效果。
元素抗性
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。
火抗性:建议点,防方士、射手用。
冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。
电抗性:建议点,可以让方士打不疼你。
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性的话,前期可以不点,到了中后期就要慢慢点起来了,不然PVP的时候抗性太低,容易被虐。
【基础属性】
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
【基础属性】 物理攻击:建议优先点满。 法术攻击:不点。 物理防御:建议点满。 法术防御:建议点满。 近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。 【控制抗性】 晕眩抗性:建议点满。 定身抗性:可以点,依据个人喜好。
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
定身抗性:可以点,看个人喜好。
沉默抗性:可以点。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:可以点。
优先点眩晕抗性,其他的就根据后续的需要再点。
控制增强
眩晕点满,其他不建议。
刀客的某些技能带有眩晕效果,所以讲眩晕增强点满,能够增加技能的眩晕效果。
元素抗性
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。
火抗性:建议点,防方士、射手用。
冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。
电抗性:建议点,可以让方士打不疼你。
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性的话,前期可以不点,到了中后期就要慢慢点起来了,不然PVP的时候抗性太低,容易被虐。
【基础属性】
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。