英雄连的战术两个小问题 求指教!谢谢

来源:网友推荐     更新:2024-05-02
关于英雄连战术问题

这个玩意玩得多了自然就熟练了。
游戏里基本就三种单位:人(工程兵、步枪兵等)、车(M10、短4、豹式等)、房(各种建筑)。
简单理解就是人打人掉血,人打车不掉血,人打房不掉血。
车打人、打车、打房都掉血。
房打人掉血,打车不掉血。
当然不是这么绝对,比如盟军油漆兵和伞兵以及德国的暴风和掷弹兵配备或可选择性的升级反车辆武器,这样人也可以打车了。

所以,等你熟悉了各种单位的血量、伤害、用处后自然知道怎么用。

自定义地图就是选择一副地图,然后选择你的盟军AI(简单、困难什么的)然后选择敌人AI,1V1的地图就选择一个,2V2就选择一个盟军和两个敌人,依此类推。

至于游戏方法和操作方法,不管是单机还是太子奶都有教程,一套下来你肯定就理解个八九不离十。

总体来说,盟军步兵强大,种类多,前期比较占优。
德军装甲车辆强大,种类多,后期比较占优势。

至于多兵种辅助,说白了就是步坦混编或多兵种配合。
比如工程兵在占点的时候遭遇敌人步枪小队或掷弹兵小队,那么工程兵肯定射不过对方,那么就可以调集其他对人有效杀伤单位支援工程兵。
当然也可以用豹子(德军坦克)+火农(升级喷火器的工兵)或+暴风配合攻击。豹子血高皮厚,但是速度慢,主炮攻速慢,所以很容易被配备了M18的伞兵或带巴组卡的游骑兵或升级了黏着炸弹的步枪兵造成很大伤害,而火农配备了喷火器则可以对人造成大的杀伤,简单想一想,这样配合的话装甲也不怕,人也不怕了。
当然实战中不是这么简单。

拿标准资源盟军初期占点来说,如果想要在前中期有效压制德军,那么就要早出M8(灰狗装甲车),而补给站的50油料+调车厂的45油料+一辆灰狗30油料一共就是125油料,那么一开局你的工兵就要跑向最近的油点或具有重要战略意义的油点(比如大油,或旁边有建筑的油点),如果在占油点的时候遭遇敌军就需要支援了。
而开局第一个建筑就要有选择性建。
如果这个地图上各种资源点比较少或者比较集中,而资源点附近或具有重要战略意义的资源点附近有建筑的话,那么可以出武器小队,就是武器支持中心(可以召集到机枪小队、迫击炮小队和狙击手),然后召集一队重机枪小队去重要的资源点附近的建筑内,因为重机枪小队进入建筑后可以有效对付前期的敌人而保证此资源点的安全,如果敌人已经抢先一步进入占到则可以召集狙击手来消灭。
如果此地图上资源点分散而建筑很少的话就应该建设兵营,可以召集吉普车和步枪兵来游击抢点或占点,因为步枪兵和吉普车行动比较迅速(比起狙击手或重机枪和迫击炮小队),可打可退。
不管前期如何,只要不是太惨,一般可以很快出到M8,建议M8出厂升级车顶机枪,可以有效对人造成杀伤,M8出厂后可以去抢夺丢失的资源点,最好再跟上一队工程兵,因为这时候碰到敌人掷弹兵的话M8很有可能被掷弹兵的铁拳打残,那么就需要工程兵去修了,再则M8消灭敌占点的敌军后总得有步兵单位去占点,所以屁股后跟一队工程兵是很必要的。
如果前中期压制得好,那么德军就很难翻盘了。
如果到了中后期,敌人有豹子也有暴风了,那么就要坦克+AT+伞兵或游骑兵配合进攻或防守了。

至于庞大的德军装甲部队,盟军有很多方法压制,AT最厉害,就是反坦克炮,攻击高,穿甲率高,还有穿甲技能(花费弹药),所以在合适的位置摆上一台AT对德军的装甲部队威慑是很大的。其次还有伞兵和游骑兵,这两个兵种是空降连和步兵连的技能,其中伞兵配备的是M18无后座力火箭筒,游骑兵配备的是巴组卡,M18对装甲单位伤害高,但射速慢,而且需要在己方领土内升级。巴组卡攻击低,但射速快,而且是属于标准配备,不用升级就有两支。再次就是步兵的升级技能黏着炸弹,黏着炸弹对车辆单位伤害不大,但极有可能另敌车辆发动机损坏而造成移动缓慢或无法移动。

拿伞兵来说,升级了M18的伞兵对付敌车辆还可以,可是遇到敌步兵就不行了,所以可以用一队升级了喷火器的工程兵或升级了枷蓝德的步枪兵来协助,这就是兵种辅助。

总之,英雄连里的各种单位可以说都有自己独特的用处,等你发现这些单位的用处后自然知道怎样使用了怎么配合了,玩得越多对游戏的认知就会越多,那么就可以尝试自己独特的打法。当然前提是要有好的基础,起码前期开局如何占点抢点就要好好磨练。
建议多1V1打打简单电脑,差不多了打中级,中级完虐了可以打打困难,这时候也可以找个人打打了。

祝你早日成为高手~

去游侠网看看,你会大有收获,或是下面这个论坛:http://www.gametotal.org/forum/,也非常不错。

我自己的体会就是,进攻,进攻,再进攻,不停的进攻!

《英雄连》虽然也是一款即时战略游戏,但是决不只是象红警或是帝国一样,屯兵屯兵,然后总攻灭掉对手。

充分利用各个兵种的特点,可以说,这游戏里每一个兵种或是武器,都有利害的地方,也都有相对弱点。

基本上有这几种:

近程火力:步兵,抢点主力(美军选择装甲连队后,轻型车辆也可以抢点),补充兵员快速,升级快,造价低。但是容易被压制和消灭,其他人和武器都可以打他,最有效的是迫击炮、重机枪。所以游戏初期,一定要弄几挺重机枪占住关键位置(桥梁、房屋)防住敌方步兵乱窜。

中程火力,主要是迫击炮小组和狙击手,在视线之外攻击敌方,但是本身比较脆弱,需要保护。

远程火力:美军105加农炮(需选择步兵连队),德军88MM防空炮(需选择防御主义)、行走思图卡,多管火箭炮(其实德军的这些火力原没有美军的105加农炮射程远,88MM炮只能打击可视目标),这些武器威力强大,对装甲、步兵都是恶梦,但是同样会被地方远程火力或是迫击炮轻易干掉,需要保护。

装甲部队:就是坦克喽,面对步兵,他的防御、攻击在游戏里都很强大,但是机动性差,面对反坦克火力也是脆弱的(坦克的屁股挨一下,基本就会“引擎摧毁”)。

反坦克火力:美军的AT反坦克炮是德军坦克的恶梦,用穿甲弹的话,可以秒杀4号突击炮,德军的反坦克炮虽然威力较弱,但是可以隐身。德军德掷弹兵升级火箭筒以后,对坦克也有极大杀伤。

刚上手这个游戏,可以试试简单或是普通对手,花点时间熟悉各个兵种的特点和弱点,总结点作战经验(先出什么兵?先占哪个点?先封哪条路?)然后就可以试着跟专家级对手过招了,相信当你很轻松就可以灭掉专家对手后,你会越来越喜欢这个游戏。

1.主要的指挥中心,只能有一个,不过就算被摧毁了,只要有工兵,还是可以修复的。

2.任何可以进驻步兵的中立建筑,都可以通过消耗一定的人力,来升级成为前线指挥部,前线指挥部里可以生产工兵、武器小队、反坦克炮等单位,但是不能修复

3.从你的描述上看,你的朋友使用的应该是不需要侦查就可以轰炸的方法,例如:美军的管风琴坦克,美军步兵连的105榴弹炮,德军的行走斯图卡,或者英军的牧师自走炮,装甲精英的胡蜂自走炮。但这些武器使用过后,小地图雷达上都会短暂的暴露该单位的位置,只要马上派部队过去干掉就可以了。

4.每个地图,双方的指挥部的起始位置都是相对固定的,所以侦查很简单,要么派个狙击手隐身摸过去,要么用吉普或者摩托快速冲过去,都可以起到侦查的作用,另外美军空降连的空中侦查也是非常好用的技能。

5.这个游戏在中后期,轰炸技能出现后,防守是相对困难的,你防御再严密,也顶不住人家一顿炸,防御分散,人家装甲部队集中一点突破,防线马上又崩溃。

所以,我认为,最好的防守就是进攻,不要守在家里,一路的平推出去,沿途占领资源点,只要控制了弹药点,那么对方就很难使用轰炸技能来阻挡你的部队或者轰炸你老家,而且只要部队控制了大部分地图(至少控制一半的地图)那么对方的远程轰炸部队就不能对你的老家形成危险

。。。如果是英雄连抵抗前线,或者勇气传说这两个版本的话,你用英军可以有很多指挥部。英雄连原版由于没有英军,而美军,德军,或者德军的装甲精英部队,都是只有一个指挥部的。所以除了英军以外,别的军种只能有一个指挥部。探测敌方老家,美军有个模式是可以放出侦察机的,具体是哪个模式我忘记了,你研究下。探测过后如果配合得好,105榴弹炮可以直接轰过去了。
这个游戏其实是一个多军种配合的游戏,你一项兵种用得好是没有用的,地面部队进攻,一般后面一定要跟有火力压制的部队。例如,德军的斯图卡升级成行走斯图卡,或者多管火箭炮,美军的则是雪曼战车顶上的那个火箭炮,还有飞机。
你说你的指挥部被炸,那我估计肯定是被偷袭了,还是被火箭弹炸,那我估计不是斯图卡就是雪曼战车了,这两个战车射程都很远,我的建议是,在主要路口的地方做个碉堡,别人来了能提前知道,一般的一些地方放1个兵去看见敌人来的时候就马上紧急逃离回基地,然后你就带上你的地面部队去围剿吧。。
一点经验,或许有人比我更厉害的,你也可以参考

1英雄连只能有一个总部,不能建造。。。但是被炸坏了可以修起来
对方火箭能把你家基地炸掉,那应该连续轰炸了不下10次吧。。。你应该造几个坦克,冲进去干掉他的谢尔曼管风琴或者是斯图卡什么的,既然地面部队能压制,那造几辆坦克应该不成问题吧
2可以使用美军的伞兵战术中的侦察机,或者用狙击手隐身或者坦克冲家

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