倩女幽魂手游刀客装备怎么打造

来源:网友推荐     更新:2024-05-18
倩女幽魂手游刀客怎么玩★最强平民刀客玩法攻略

【刀客培养之技能篇】
利刃篇可主加芒刺、后加枭蛇和百毒穿心,还有剩余可以加蛇毒或鹰击,有条件的话再可以再加困兽(如果主玩PK竞技的话这个技能倒是比较重要)。
存活篇主加鹰眼,然后是虎跃涧,野狼铠和铤而走险够用就可以啦;
陷阱篇可以加眩晕,嗜血加高,血蛭和睡眠够用即可,减速就视情况而定咯。
至于绝技,有条件的话都加满哦,条件有限的话级就先加狡兔吧!

【刀客培养之法宝篇】
刀客在前期的输出是不大的,因此法宝倒是没有太大要求,等攻击上来之后就需要考虑命中啦。因此法宝在前期可以选择力量,后期主要还是敏捷哦!
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【刀客培养之装备篇】
装备自然以鬼装为主,但是鬼装不是地摊货想有就有的哦。因此,我们可以先退而求其次,选择高品阶紫装,如果可以的话,最好买个白的,但是基础要都接近满的哦,这样就可以节省很多洗基础的银两啦!

刀客是倩女幽魂手游中玩家比较喜欢使用的职业,但是对装备还是非常讲究的,今天我们来看看倩女幽魂手游刀客装备选择
刀客装备推荐:
无钻>不可修>最大>力量>致命>最大最小>技能属性攻击
刀客装备躲避是非常重要的,然后是敏捷。三躲避在PVP战斗中保命是非常重要的,别人打不中,刀客就能输出了。两个法术躲避刀客不那么的惧怕方士以及媚。
高躲避流装备,刀客有非常好的生存能力,命中也是非常高,伤害自然也高了。
高根骨((血量)也是非常重要的,刀客基础属性还是很重要的。
PVE的话,装备选择可能不太一样,装备可以优先选择根骨,双抗,回复等,刷怪也快效率高。
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刀客属于比较吃攻速的职业,武器的话可以做两套,一套攻速高攻击单挑用,另一套攻速眩晕陷阱打团用

衣服:基础越高越好,最好保证基础的情况下还可以带点根骨敏捷或者强晕、强睡眠、强混乱。

头部防具:先决定你要走刀客的哪个流派,1.躲避流派2.血牛流派3.抗性流派。各有各的优势,比如躲避流派可以大幅度规避受到的控制和伤害,但是现在大家都比较注重命中了,躲避低了基本没效果。血牛流派,装备词条多根骨气血强晕,这种流派有一个好处,分身会继承的血量也比较高,不容易被清掉,自身也比较硬。抗性流派:各种控制抗性或者元素抗性高,不容易被限制,但是做控制抗性的话强晕的话肯定会低很多,词条上有一条强控制或者控制抗的情况下很难出另一条强控或者控制抗。
躲避流派就做敏捷躲避强晕头。

血牛流派就做根骨气血力量强晕头。
抗性流派就做控制抗(元素抗)、气血、力量和强晕。

副手防具:一套护腕:多大幅或者强晕加大幅。
有条件的做二套:强晕加格挡,打物理系使用。
鞋子腰带手镯戒指也是看自己是什么流派,在追求躲避或者气血抗性的同时,尽量把强晕兼顾着。
项链建议堆强晕和眩晕陷阱技能等级打团用,有条件的可以再弄一条全技能项链打单挑用。

【石之灵选择】
武器:攻速悟则圣或者相无定,也有的前期刀客散打武器,碧玉髓(攻速)-珍珠(根骨)-珊瑚(力量)-翡翠(敏捷)等等

衣服:善根生、识本心
头盔:观自在
副手:大无畏、菩提心
手套:无为法或者散打敏捷根骨、力量石头
腰带:可以散打青金羊脂玉、也可以敏捷、根骨力量石头、或者照十方。
鞋子:净琉璃
减伤方面我还是推荐物理减伤为主,法术伤害可以用元素抗来抵消。

刀客作为一个近战物理控制职业,其实有几个输出技能可以造成不少伤害,在技能方面也说了几个分别是心魔一套,困兽一搏和鹰击长空,除了鹰击长空完全是一个纯没有CD,没有技能元素属性也没特殊效果的挂机刷怪用输出技能,其他都或多或少有特殊效果,心魔一套除了心魔本身效果以外附加毒属性,也就是说刀客元素攻击打毒攻,以及心魔加成物理伤害,打力量属性加成自身攻击力和心魔配合。
  困兽一搏则是中后期输出技能,根据刀客自身血量加强效果,血量血少攻击力提升越高,在PK、关宁等战斗中用处很大,这个技能相关属性就是刀客的血量,刀客血量上限越多,气血判定加成攻击则越大,所以刀客打装备词条根骨不能少。
  其次刀客控制技能主要是通过陷阱实现,虽然有野狼铠几率被动让攻击自身的敌人受到减速deBUFF,和概率眩晕的芒刺在背,但控制主要还在陷阱方面。陷阱除了输出陷阱和30级减速陷阱以外包括野狼铠和芒刺在背都是概率的,也就是刀客要打的第三个词条重点是命中。
  第四点据说刀客的逃跑神技是虎跃涧+后置的铤而走险双提移动速度,但是增加了受伤程度,看看远程法攻的媚者水云游提速没负面效果就顿感差异,不过也有速度跑路流的刀客点这个技能,则要打的词条是免伤,防御。
  第五点就是中后期被动神技鹰眼诀,物攻法攻百分比提高,现在主要是提高物攻,以及固定的命中和破盾提高,这个技能说明刀客物攻提高加成高 ,也就是完全依据刀客本身属性来加成。
  武器
  武器一般自带一个力量属性,当然对于刀客来说武器上有双最大物理攻击是最好的,元素攻击加毒 ,理由上面也说过,是因为心魔一套为毒攻属性,止于其他词条在武器来说可以打元素抗性和防御。
  盾牌
  自带格挡,堆气血为困兽,加上元素抗性大幅,最好是洗双元素三元素抗性 ,说实话就是为了防方士医生和射手,也就是电抗毒抗为主,其他全涉及,异人的石化没得抗,至于控制抗性就堆一些混乱或者眩晕,其他的主控制的职业要控不堆很高基本没希望不中。另外也可以洗格挡,刀客主要留的属性之一,其结果全部为了生存。
  这里说一句,单手武器就是加的防御和气血上限,也就是后期困兽一搏的攻击能更大,但是双手武器其他输出比较多,不过刀客站位不是主输出,堆气血比较重要,所以多选单刀+盾。
  头盔
  洗根骨,除了自带,洗双的堆血,其次堆物攻和防御以及元素抗性,有力量也可以洗掉,不用刻意堆,用武器的和饰品的物理攻击加成。
  腰带
  气血上限,基础越高越高,洗属性词条主要是根骨,物防和法防 ,控制抗性基本就用的最多的混乱和眩晕其他要随缘,有元素抗性大幅一定要留着,或者刻意洗,但是这些都排在根骨/气血上限,防御和格挡后面。
  手套
  除了腰带相同的以外就是敏捷不重要,要命中 ,刀客近身攻击本来就要防止失手,其次生存能力要好所以才需要血量防御和格挡元素抗性。
  鞋子
  物防和法防,气血上限和根骨,鞋子自带双防和双躲,没有特别堆起来的。
  戒指 /项链 /手镯
  自带加物攻,以及命中和躲避,属性根骨和力量全部可用,不用刻意洗,最好是洗双最大和气血。唯一注意的就是物理致命的问题 ,刀客可以打物理致命,但是需要武器攻击高,低攻击致命没效果,不如堆生存,高基础攻击武器加上后天加成,致命也要把防具打双致命,堆到起码120+,这样会掉很多其他属性,看自己情况打。

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