倩女幽魂手游刀客门派怎么攻破第一攻略

来源:网友推荐     更新:2024-05-04
《倩女幽魂》手游刀客攻略大全

倩女幽魂手游刀客怎么样?刀客天赋技能怎么加点?下面铁骨小编为大家带来了倩女幽魂手游刀客攻略大全,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
刀客:

技能定位:近程 物理
刀客分析:
近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刀客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。
生存能力:★★★
输出强度:★★★★★
上手难度:★★★★
技能加点
利刃篇
蛇毒攻心:建议加高,刀客的主动技能,门槛低、触发心魔的唯一技能,释放后有一定概率让敌人进入心魔状态,并在此状态下受到物理攻击;
鹰击长空:建议加高,刷怪群攻必备技能,可连续释放群体线性物理攻击;
芒刺在背:可加满,刀客的眩晕技,背后成功攻击可加倍眩晕概率,被击中者持续三秒眩晕,是杀人越货的必备技能;
枭蛇噬心:推荐加高,蛇毒攻心后置技能,可增强心魔效果;
百毒穿心:推荐加高,和枭蛇噬心效果类似;
困兽一搏:视情况加,攻击力临时增强,当气血值越少时效果越明显,日常副本中这个技能并无多大作用,个人竞技PK倒可以试试。
存活篇
虎跃涧:建议加高,释放技能后刀客向前移动6M并提高移速,点高这个技能的话可以缩短冷却时间和提高移速;
野狼铠:够用即可,主要效果是使刀客受伤降低并有概率降低攻击者速度;
铤而走险:够用即可,提高移速增加受伤,和野狼铠搭配使用效果最佳;
鹰眼诀:尽量加满,刀客的逆天被动神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;
陷阱篇
血蛭陷阱:够用即可,群攻技能,对陷阱中的敌人造成一定物理伤害;
减速陷阱:可以不加,让陷阱中的敌人减速,似乎并没有什么作用;
嗜血沁骨:可以加高,血蛭的后置技,增强血蛭效果,并附带流血效果;
睡眠陷阱:够用即可,一定概率让陷阱内敌人睡眠并降低控制抗性;
眩晕陷阱:建议加高,陷阱中最好用的技能,释放后可使陷阱内敌人眩晕。
绝技篇
狡兔三窟:加满,刀客的神技,可创造三个分身并继承部分属性,同时还享受野狼铠效果、普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等技能;
怒龙爪:能加多高加多高,刀客的绝技,可提升命中、破盾,对单体敌人造成气血减半的伤害,同时对目标及周围敌人附加割裂(移位立即掉血),只是培养起来的价格较高,玩家们尽力加满不必勉强。
天赋加点
40级天赋
PVP推荐坚不可摧,在面对爆炸性伤害时,提供更好的减伤机制;
PVE推荐苍鹰揽月,主要就是减甲增伤害,如果生存环境不好再用坚不可摧。
60级天赋
普通玩家推荐使用芒刺入骨,相对比较简单,收益也不低;
高玩且蛇毒攻心是主要输出手段的话,推荐心狂意乱。
80级天赋
前面有选枭蛇缠身和心狂意乱的推荐选心魔归一;
其他的推荐选择抽刀断恨。
100级天赋
推荐被动雄狮劲或流云身法,比较轻松;
想要爆发的话,可选择破釜沉舟,不过比较考验操作,慎选。
技能搭配
【活动】
蛇毒攻心、鹰击长空、血蛭陷阱、狡兔三窟以及困兽一搏。
【副本】
主动技能带,蛇毒攻心、鹰击长空、困兽一搏、狡兔三窟以及野狼铠
【关宁】
蛇毒攻心:单体心魔无敌,无视防御的最强输出,高级心魔之后输出一流,野狼铠、铤而走险、虎跃涧不解释,保命神技。

倩女幽魂手游如何打刀客 打刀客的技巧:
在倩女幽魂手游这款游戏中,魅者打刀客 希望大家练习一下走砍,玩过联盟的人 应该都知道。 就是打一下 走一步,为的就是更多可能的躲陷阱,不会的话 就不要开局开隐身,绕一下 躲陷阱, 控制他,技能没链接上,隐身跑。
如果他开70绝技,你有你就开,冲进去 先把他分身打死, 沉默没了,用群混,走开,等秋千。就是耗。没有就只能和他绕圈圈了。。如果都有一百绝技,就要求你的控制衔接了。我不建议放100绝技。蓄力被人家晕到,你就死了。如果他直接放70 你就绕圈圈,或者隐身 四边。

倩女幽魂手游刀客门派怎么攻破第一攻略

先附一张打入十强的图,前面因为太简单没什么难度。(给大家讲解一下前面我是怎么上来的)

如下:刀客打门派技能要带对,带不对技能是个大问题,二百名左右,刀客有一百绝技能几乎没有,除了超级的老区,不是每个刀客都会很有钱,所以。针对性我打造了一套这样的技能,

蛇毒攻心+野狼铠+虎跃涧+眩晕陷阱+血蛭陷阱+“70绝技”天赋:坚不可摧+血饮狂歌(这里如果有80修的可以加上 +心魔归一 100的有争议,下面会细说)

技能搭配好,释放先后也是需要注意的,200名左右威胁不大,50万战力左右进图一个眩晕陷阱,然后迅速释放70绝技(这里有两种:还有一种是针对女生手速慢的,收起宝宝,进图直接释放睡眠陷阱,因为睡眠陷阱时间较长,让你有足够多的时间去准备你要做的事)接着上面说70绝技放完迅速野狼铠+虎跃涧到敌方身边疯狂输出(这里有些会玩的肯定会说人家也会放眩晕陷阱啊,没关系,虎跃涧可以进行先手释放,可加在前面任意技能里)这样 200名一点问题都没有的。无绝技的我下一条会讲。接下来100名左右,少数人有绝技了,战力60万左右80+的修,这里大家可以没有100绝技的可以去挑选一些没有100绝技的去互相伤害下,如果有,我们也不怕。

接下来100名左右,少数人有绝技了,战力60万左右80+的修,这里大家可以没有100绝技的可以去挑选一些没有100绝技的去互相伤害下,如果有,我们也不怕。怕什么,就是干

我先前写过桃花的眩晕流,可是个大bug,加上前面我提到过的修炼重置,针对性打法。首先你要想低战力取得好的排名,修炼:防御点满,物理攻击少量点,眩晕增强+眩晕抗性+忽视格挡,点的合适就好。100名左右的修炼应该普遍是在30左右,所以每个点个14级是没问题的。手镯易市看看有没有垃圾的手镯带上眩晕增强的,可以买来专门打门派,有钱的可以洗出眩晕增强。好了附一张一百名左右无100绝技用的技能页

最后一个天赋可换成这个。

进图一个眩晕陷阱,然后迅速释放70绝技(看到对方使用眩晕,可以把虎跃涧提到70绝技前面)(这里也唠叨一句:一般60万左右战力都会有双技能页,要好好利用) 如果没有双技能页 按照200名的一样打。一定要反应灵活点。看到对方眩晕陷阱就立刻虎跃涧,背后技能衔接好 芒刺在背+眩晕陷阱,不要傻愣着和比你等级高的比眩晕时间。这就尴尬了。

100左右分数大致相同,所以如果打不上去也没必要太纠结。

现在开始我的70名是怎么打上第一的(70前几乎都是100绝技档生存的。偶尔有人是以死尸形式上分的但是极少不会被打下来)

我用的就是这一套技能(开通技能页的)

首先,你要了解70之前大家的普遍用技能顺序,死尸+活人。普遍都是怒龙爪直接拍下来然后眩晕+70绝技,远程输出,死尸会比较傻冲上去打,给怒龙爪的被动有了有效的伤害空间

先上场在备战区,切换第二页,5秒倒计时开始的时候先释放困兽一搏,倒数两秒释放野狼铠,然后迅速切换第一页技能页,一直点100绝技不能停,因为进图在你点击的同时他就会释放出去,但是他的画面是有延迟的,所以这时候直接就是眩晕陷阱+70绝技(如果他也放眩晕陷阱可以虎跃涧背后释放芒刺在背或者眩晕陷阱)然后尽量贴身普攻+血蛭陷阱结束战斗

按照这个打基本十几名没什么问题,高出十万战力一点压力没有。

十名左右就是质的飞跃,战力普遍80万~100万,这样的差距怎么弥补,按照上面所说,修炼+眩晕流,一个不能差,因为这才是越级打的王道

技能搭配和上面描述一样,首要要注意的就是找个大甲士,多练习眩晕的衔接,进图千万注意,别怕怒龙爪的撕裂伤害去远程攻击,刀客嘛,就是近身攻击才厉害。我会发现很多人喜欢眩晕陷阱+血蛭陷阱后远程攻击,这是上分弊端。虎跃涧的跳跃一瞬间可能会损失一点点血,但是停留后怒龙爪的撕裂就停止了,加上距离问题直接到达对方身后,就开始你的无限输出吧,刀客的伤害,不管你多肉,多硬,心魔一上一点用都没有。

上面我有马赛克一些名字,是朋友不愿意出现给大家知道,这里给大家说声抱歉。

(多注意刀客的近战输出,那才是玩刀客的意义。按照这样的打法上第一妥妥的),记住三点,修炼+眩晕练习+可换可不换的眩晕手镯。



倩女幽魂手游刀客门派怎么攻破第一攻略
先附一张打入十强的图,前面因为太简单没什么难度。(给大家讲解一下前面我是怎么上来的)

如下:刀客打门派技能要带对,带不对技能是个大问题,二百名左右,刀客有一百绝技能几乎没有,除了超级的老区,不是每个刀客都会很有钱,所以。针对性我打造了一套这样的技能,
蛇毒攻心+野狼铠+虎跃涧+眩晕陷阱+血蛭陷阱+“70绝技”天赋:坚不可摧+血饮狂歌(这里如果有80修的可以加上 +心魔归一 100的有争议,下面会细说)
技能搭配好,释放先后也是需要注意的,200名左右威胁不大,50万战力左右进图一个眩晕陷阱,然后迅速释放70绝技(这里有两种:还有一种是针对女生手速慢的,收起宝宝,进图直接释放睡眠陷阱,因为睡眠陷阱时间较长,让你有足够多的时间去准备你要做的事)接着上面说70绝技放完迅速野狼铠+虎跃涧到敌方身边疯狂输出(这里有些会玩的肯定会说人家也会放眩晕陷阱啊,没关系,虎跃涧可以进行先手释放,可加在前面任意技能里)这样 200名一点问题都没有的。无绝技的我下一条会讲。接下来100名左右,少数人有绝技了,战力60万左右80+的修,这里大家可以没有100绝技的可以去挑选一些没有100绝技的去互相伤害下,如果有,我们也不怕。
接下来100名左右,少数人有绝技了,战力60万左右80+的修,这里大家可以没有100绝技的可以去挑选一些没有100绝技的去互相伤害下,如果有,我们也不怕。怕什么,就是干
我先前写过桃花的眩晕流,可是个大bug,加上前面我提到过的修炼重置,针对性打法。首先你要想低战力取得好的排名,修炼:防御点满,物理攻击少量点,眩晕增强+眩晕抗性+忽视格挡,点的合适就好。100名左右的修炼应该普遍是在30左右,所以每个点个14级是没问题的。手镯易市看看有没有垃圾的手镯带上眩晕增强的,可以买来专门打门派,有钱的可以洗出眩晕增强。好了附一张一百名左右无100绝技用的技能页
最后一个天赋可换成这个。
进图一个眩晕陷阱,然后迅速释放70绝技(看到对方使用眩晕,可以把虎跃涧提到70绝技前面)(这里也唠叨一句:一般60万左右战力都会有双技能页,要好好利用) 如果没有双技能页 按照200名的一样打。一定要反应灵活点。看到对方眩晕陷阱就立刻虎跃涧,背后技能衔接好 芒刺在背+眩晕陷阱,不要傻愣着和比你等级高的比眩晕时间。这就尴尬了。
100左右分数大致相同,所以如果打不上去也没必要太纠结。
现在开始我的70名是怎么打上第一的(70前几乎都是100绝技档生存的。偶尔有人是以死尸形式上分的但是极少不会被打下来)
我用的就是这一套技能(开通技能页的)
首先,你要了解70之前大家的普遍用技能顺序,死尸+活人。普遍都是怒龙爪直接拍下来然后眩晕+70绝技,远程输出,死尸会比较傻冲上去打,给怒龙爪的被动有了有效的伤害空间
先上场在备战区,切换第二页,5秒倒计时开始的时候先释放困兽一搏,倒数两秒释放野狼铠,然后迅速切换第一页技能页,一直点100绝技不能停,因为进图在你点击的同时他就会释放出去,但是他的画面是有延迟的,所以这时候直接就是眩晕陷阱+70绝技(如果他也放眩晕陷阱可以虎跃涧背后释放芒刺在背或者眩晕陷阱)然后尽量贴身普攻+血蛭陷阱结束战斗
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十名左右就是质的飞跃,战力普遍80万~100万,这样的差距怎么弥补,按照上面所说,修炼+眩晕流,一个不能差,因为这才是越级打的王道
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