1k,2k3k,4k屏幕的区别

来源:网友推荐     更新:2024-05-18
请问1k,2k3k,4k屏幕的区别有哪些?

1k屏幕就是1280*720的分辨率,2K是1920*1080,3K是3200*1800,4K是3840*2160.从像素的方面说法是100万像素,200万像素及800万像素。
主要区别其实就是分辨率不同,像素不了。但给我们的视觉感受也不同了。越高还原越好,但对于低清素材,感觉会越来越不满意。即好图片看上去更好,坏的看上去会更差。
屏幕尺寸,分辨率详解:
屏幕(主屏)尺寸是什么,怎么算?
下面这张图是华为荣耀7的尺寸图,图上写的是5.2英寸。那么这个5.2英寸到底是怎么算出来的呢?在说这个问题之前,我们先进行一下单位的换算。我们平时是不用英寸这个单位的,我们用的是毫米,厘米,米这些单位。那么英寸和毫米,厘米之间怎样的换算关系呢?我也不知道,所以我百度了一下。
1英寸(inch)=2.54厘米(cm)
原来一英寸相当于我们的2.54厘米这么长。现在让我们回到5.2英寸到底是怎么算出来的这个问题。一开始呢,我觉得可能是手机屏幕的面积有这么大吧,后来我百度了英寸之后,才发现自己有多愚蠢。因为英寸是长度单位,面积的表示要用面积单位,英寸显然不可以表示面积。从这一点,就否认了我的想法。
其实,我们所说的这个5.2英寸是手机屏幕对角线的长度。
我这么一说,有点数学常识的人就知道手机的屏幕尺寸是怎么算的了吧。没错,就是那个勾股定理了,知道手机屏幕的长和宽,然后利用勾股定理,就可以算出斜边的长了。还有个更简单的方法,只要用尺子量一下它的对角线是多少厘米,然后再换算成英寸就搞定了。
分辨率又是什么鬼?
上面的图显示,华为荣耀7的分辨率是1920PX*1080PX。那么,这个分辨率又是怎么回事呢?可能大家注意了,1920和1080后面都跟了PX的字样,这个PX就是我们很熟悉的像素了,这个像素咱们后面讲,现在你只要明白,像素是分辨率的单位就好了。
在讲解分辨率之前,我们要明白一个概念。在我们手机上呈现的一条线,一个面,一张图像都是由最小的单位像素来表示的,你也可以简单理解为是由一个个小方块组成的。看看下面这张图你就明白了。

所以呢,分辨率1920px*1080px的意思就是,在这个华为荣耀7的5.2英寸屏幕上,在竖向的高度上有1920个像素块,在横向的宽度上有1080个像素块。
下面来讲讲啥是分辨率比?
你可能注意到了,手机的屏幕是个长方形,高是1920px,宽是1080px。你稍计算就会发现,这个高和宽的比例是16:9的。说到16:9这个比例,经常看视频的同学一定就不陌生了。手机屏幕有各种分辨率比,这个比你也可以看作是手机屏幕的尺寸比。根据百度百科显示,手机分辨率之所以表示成1920px*1080px这种形式,也是为了方便表示手机屏幕的大小。这里的大小,应该指的就是手机屏幕的尺寸吧。其实,告诉你一个手机的分辨率,你真的就能计算出手机屏幕的尺寸吗?那么,还差什么条件才能计算出手机屏幕的尺寸呢?

1k的水平分辨率是1024,2k的水平分辨率是2048,4k的水平分辨率是4096。如有帮助请采纳,手机则点击右上角的满意,谢谢!!

1k屏幕就是1280*720的分辨率,2K是1920*1080,3K是3200*1800,4K是3840*2160.
从像素的方面说法是100万像素,200万像素及800万像素。


主要区别其实就是分辨率不同,像素不了。但给我们的视觉感受也不同了。越高还原越好,但对于低清素材,感觉会越来越不满意。即好图片看上去更好,坏的看上去会更差。



1k屏幕就是1280*720的分辨率,2K是1920*1080,3K是3200*1800,4K是3840*2160.
从像素的方面说法是100万像素,200万像素及800万像素。
主要区别其实就是分辨率不同,像素不了。但给我们的视觉感受也不同了。越高还原越好,但对于低清素材,感觉会越来越不满意。即好图片看上去更好,坏的看上去会更差。

1280x720是准720P,在清晰度上叫做普清,是现在低端手机的屏幕,如iPhone 11的屏幕(这是个另外),就是720P+的屏幕
1920x1080是准1080P,在清晰度上叫做高清,1080P+叫做超清,是现在的一部分中低端手机屏幕,如Redmi 9A,就是1080P的屏幕,如华为P30,就是1080P+的屏幕
2560x1440是1440P,也叫作2K,是现在智能电视、高端手机和中低端显示器的标配
3200x1800是1800P,也叫作3K,是一部分中端显示器能达到的最高分辨率,也是Windows10系统的推荐分辨率
3840x2160是2160P,也叫作4K,是现在中高端显示器和智能电视的标配,是游戏标准压力中最高的分辨率
5120x2880是2880P,也叫作5K,是现在高端显示器才会有的极限分辨率,也是电影摄像机的最低分辨率
5780x2890是2890P,也叫作6K,此时的家用显示设备需要屏幕拼接才能达到,从6K开始,除特殊场所想超大显示屏以外,都需要拼接显示或者转换补帧显示,6K是摄影机的常用分辨率
7K是一个特殊的存在,它不如1080P清晰,分辨率为1280x1024,但却是摄像机感光器的最大解像度,是人眼能看到的最大分辨率
7620x4320是4320P,也叫作8K,是电影摄像机的常用分辨率,标准动态帧率24FPS
从9K开始就是手动分辨率,没有标准分辨率,一直到11K都是可调范围
12288x6480是6480P,也叫作12K,高端摄影机的标配分辨率,一般用不到,但许多电影在转换前都是这个分辨率,标准帧率30FPS
分辨率越高,物像越清晰,但是从4K往上开始,人眼就难以察觉分辨率的变化
以下都是在单个像素点大小大小不变和适应屏幕的最大像素点数量的情况下的测试
当屏幕大小不变时,分辨率越大,显示的范围越大,显示的数据量越多,显示的画面越清晰(当然,屏幕过小,也会装不下那么多像素点)
在分辨率不变的情况下,屏幕越大,显示的范围增大一部分(像素点大小不变,显示范围只会改变一点点),显示的数据量不变,显示的画面越模糊
以下都是在屏幕大小不变的情况下测试(屏幕为标准显示器26寸)
像素点越大,屏幕分辨率越小,显示的数据量越少,显示的画面越模糊
分辨率越大,像素点越小(小到人眼无法察觉时不再减小),显示的数据量有限度的增加,显示的画面有限度的变清晰
像素点影响分辨率的大小,但分辨率无法影响像素点的大小,它反应一块标准屏幕的像素点的多少
锯齿感:像素点是方形的,显示的图像边缘为弧形,就会产生锯齿感,抗锯齿的原理是提高采样率来降低锯齿感,分辨率过低会导致抗锯齿失效
屏幕割裂感和灰阶响应时间都是显示设备的一种特性,与分辨率无关,具体的可以百度一下
分辨率当然是越高越好,但是高到一定程度人眼就无法察觉了,1080P和1080P+就已经够用了电脑显示器推荐1440P的,可以不用,但必须有,有条件可以上4K或5K,显示的内容会明显增多,但是还得看显示器的尺寸,因为即使显示出来了,太小了也看不清,新发布的智能电视一般都有准4K,按照个人喜欢选就行了

1k就是1080p 1920×1080;2k就是2560×1440;3k是3200×1800;4k就是4096×2160



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